miércoles, 18 de marzo de 2015

Reflexión taller de Tinkering

En esta sesión, Lourdes Cilleruelo nos impartió una charla sobre el Tinkering y sobre el uso de ciertos materiales en la elaboración de proyectos artísticos y tecnológicos. En este sentido, el interés que tenía hacia esta charla era muy grande, ya que nuestro proyecto artístico podría aprovecharse sobremanera de estos materiales.


En primer lugar, nos ha aclarado el concepto del Tinkering o cacharreo, el cual se trata de un método de crear arte con todos aquellos materiales que sean necesarios, creando propuestas creativas, atractivas e interesantes para el espectador. Como educador, considero de vital importancia el desarrollo de la creatividad y esta es una inmejorable forma de hacerlo. Así lo defiende Ken Robinson en el siguiente video.





En segundo lugar, hemos tratado la importancia de la técnica del “do it yourself” o “háztelo tu mismo”, la cual va estrechamente unida con la creatividad y la capacidad de autonomía de las personas. En este sentido, en el desarrollo de nuestro proyecto tendremos un contacto directo con esta forma de crear arte. Además, nos ha hablado sobre los microprocesadores Arduino, y en especial, del Lilypad Arduino, el cual se usa en textiles como controlador de la iluminación. Este ejemplo no hizo decidirnos a utilizarlo en nuestro proyecto, aunque posteriormente, por problemas de programación, no pudieramos aplicarlo.

En tercer lugar, hemos pasado a crear por grupos diversos circuitos con la plastilina que habíamos creado a través de la técnica del “do it yourself”. En las siguientes imágenes se puede apreciar el proceso que seguimos mi compañera y yo.




Para finalizar con la sesión nos hemos reunido con la profesora Estitxu Aberasturi y hemos hablado sobre la idea de nuestro proyecto artístico. Esta reunión nos ha resultado realmente útil, ya que no ha permitido comprender que nuestro primer planteamiento era demasiado literal y que debíamos permitir al espectador jugar con la obra, dándole que pensar. Por ello, cambiamos el planteamiento del dibujo obteniendo la versión definitiva.

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